Forschung im Real-World Lab Barrierefreiheit

Unsere Forschung untersucht die Zugänglichkeit durch eine interdisziplinäre Linse und konzentriert sich auf die gebaute Umwelt, digitale Technologie, unterstützende Technologie und deren Kombination. Unsere Arbeit ist in den Bereichen Architektur, Mensch-Computer-Interaktion und Computer Vision verwurzelt. Wir setzen partizipatorische und erfahrungsorientierte Methoden ein und entwickeln Konzepte und Prototypen in Labor- und Feldversuchen. Gegenwärtig konzentriert sich unsere Forschung auf die folgenden Säulen:  

 

Digitale Technologie und Behinderung  

Wir untersuchen das Potenzial von Technologien, die von Menschen mit Behinderungen genutzt werden können, um ihre Teilhabe an Bildung, Arbeit und Freizeit zu verbessern. Wir tun dies im Zusammenhang mit speziell angefertigter Hilfs- und Rehabilitationstechnologie, mit digitaler Technologie, die darauf abzielt, den Dialog mit nicht behinderten Interessengruppen über den barrierefreien Umgang zu führen, und mit einem umfassenderen Blick auf die Zugänglichkeit digitaler Technologie für behinderte Menschen im Allgemeinen.  

Aktuelle Veröffentlichungen in diesem Bereich: 
Karin Müller, Christin Engel, Claudia Loitsch, Rainer Stiefelhagen, and Gerhard Weber. 2022. Traveling More Independently: A Study on the Diverse Needs and Challenges of People with Visual or Mobility Impairments in Unfamiliar Indoor Environments. ACM Transactions on Accessible Computing 15 (2). https://doi.org/10.1145/3514255
Kathrin Gerling, Kay Kender, Katta Spiel, Saskia Van der Oord, Dieter Baeyens, Arno Depoortere, Maria Aufheimer. 2022. Reflections on Ableism in Participatory Technology Design. In Mensch & Computer 2022 Workshopband, Gesellschaft für Informatik e.V.
Kathrin Gerling and Katta Spiel. 2021. A Critical Examination of Virtual Reality Technology in the Context of the Minority Body. In Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '21). ACM, New York, NY, USA. https://doi.org/10.1145/3411764.3445196
Giuseppe Melfi, Karin Müller, Thorsten Schwarz, Gerhard Jaworek, and Rainer Stiefelhagen. 2020. Understanding what you feel: A Mobile Audio-Tactile System for Graphics Used at Schools with Students with Visual Impairment. In Proceedings of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '20). ACM, New York, NY, USA. https://doi.org/10.1145/3313831.3376508

 

Zugang und Komfort in der gebauten Umwelt

Wir konzentrieren uns auf die gebaute Umwelt und ihre Zugänglichkeit, um die Teilhabe von Menschen mit Behinderungen am täglichen Leben und an Aktivitäten zu verbessern. Neben der zentralen Frage der Mobilität befassen wir uns auch mit der Gestaltung von Gebäuden und den visuellen und akustischen Qualitäten von Räumen, um sie für die verschiedenen Nutzer besser lesbar und komfortabler zu machen.

Aktuelle Veröffentlichungen in diesem Bereich: 
Dong, J., Karmann, C. 2023. A review study of space perception and navigation of
people with low vision: is simulated low vision a reliable methodology? Light Symposium 2023, Stockholm, Sweden